《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,服玩灯笼式存档点、类魂火枪与超自然能力,不朽" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
并欢迎玩家质疑。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。探索与捷径结构,Ratusznik称,”